Estos diagramas usados como parte de la documentación cuando
se crea un software, podemos definirlos como la representación grafica de los
pasos que deben seguirse para resolver un problema o realizar una actividad,
los programadores al momento de que se les asigna un proyecto o tienen que realizar un software, siempre lo toman como problema, problema porque tienen que ver como lo hacen, pero para comprenderlo mejor, nosotros podemos verlo como la actividad que se realizara.
los programadores al momento de que se les asigna un proyecto o tienen que realizar un software, siempre lo toman como problema, problema porque tienen que ver como lo hacen, pero para comprenderlo mejor, nosotros podemos verlo como la actividad que se realizara.
Ahora bien los diagramas de flujo no son simplemente la representación
grafica de una actividad si no que son una herramienta para poder encontrar
posibles errores de lógica en el planteamiento de la actividad o problema.
Los diagramas de flujo cuentan con una simbología que nos
sirve para comenzar, finalizar y realizar un proceso en cuestión de la
actividad, por ejemplo el uso de un ovalo significara el inicio o fin de nuestro
diagrama de flujo, todos los diagramas deben tener un inicio y un fin. Recordemos que se deben dibujar todos los símbolos
de manera que se pueda seguir el proceso de arriba para abajo con la utilización
de líneas a las que llamamos conectores, estas deben de estar de manera recta
ya sea vertical u horizontal pero nunca de otra manera, por el hecho de que
tenemos que tener un secuencia.
En los links anexos encontraras la simbología necesaria para
hacer un diagrama de flujo asi como también un ejemplos del mismo.
Si quieres saber mas aserca del tema de diagramas de flujo te recomiendo el tema niveles de definamiento de un diagrama de flujo.
Links para descargar:
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